As The Gods Will 2 de Takashi Miike: què són les especulacions i què són els fets?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La pel·lícula As the Gods Will va ser dirigida per Takashi Miike i estrenada el 2014. Muneyuki Kaneshiro i Akeji Fujimura van crear la sèrie manga que va inspirar la pel·lícula. Als Estats Units, la pel·lícula va ser estrenada per Funimation. Les pel·lícules de terror sempre han estat populars. Kami-Sama no Iu Tori és el nom japonès original. La pel·lícula sangrienta del 2014 tracta de criatures sobrenaturals.





Algunes d’aquestes velles pel·lícules ressorgiran de tant en tant, ja que els usuaris de transmissió gaudeixen de veure moltes pel·lícules de tot el món. Una segona similitud és la sèrie coreana Squid Game de Hwang Dong-hyuk, que també es va convertir en un tema de tendència de la mateixa manera que ho van fer els Déus. A més, s’han observat diversos paral·lelismes en filmografia. A més, As The Gods Will es va inspirar en una sèrie de sèries manga que conté dues parts.

Data de llançament de As the Gods Will 2

Font: Youtube



Com que Gods Will-2 no té prevista una data de llançament. Cal eliminar el fum. Només hi ha una raó per la qual això és una tendència a Internet: després de fer moltes comparacions amb Squid Game, la gent busca Com volen els déus. Per tant, parlem de la primera pel·lícula, As the Gods Will. En primer lloc, es tracta d’una pel·lícula de terror japonesa del 2014, pel que fa al director de la pel·lícula, Takashi Miike. Takashi va tenir un paper a la pel·lícula 13 Assassins.

Què va passar com volen els déus?

D’aquí a un dia, els estudiants es despertaran en un cub artificial que flota sobre Tòquio, davant d’una nova prova. Al Japó i a tot el món, així com dins d’unes parets, els supervivents hauran d’afrontar reptes similars. Shun sobreviu amb els altres quatre estudiants després d'adonar-se que l'ós és el veritable mentider, i Shoko i Yukio moren a mans de l'ós. En matar a tots els supervivents, excepte Shun i Ichika, Maya ajuda a Takeru a guanyar el joc en presenciar una festa.



La nina Daruma consisteix en un botó a la part posterior que ressalta a la pissarra quan gira cap als estudiants, exposant un botó des del qual els estudiants poden prémer per acabar el joc, però tots els estudiants, excepte Shun, moren. A continuació, els estudiants amb els ulls embenats han de calcular quina de les nines de fusta Kokeshi les persegueix dins dels 10 segons següents al final d’una cançó.

Kagome: els estudiants endevinen quina nina de fusta hi ha darrere d'aquí a deu segons. Abans de la posta de sol, la nina Matryoshka presenta el joc final: xutar la llauna abans de les postes de sol. Allà s’hi juga un Maneki Neko, on els estudiants disfressats de ratolins llancen campanes del cèrcol al collaret del gat en un intent de no ser menjat ni aixafat per un gat gegant. Shun descobreix un escut per ocultar la seva cara mentre Takeru aconsegueix el pal vermell. Poc temps, tres estudiants són capturats mentre Takeru aconsegueix el pal vermell.

Font: Dailymotion

Al final, Shun salva a Shoko Takase d’un cinquè Kokeshi guanyant la partida, i es retroben amb Yukio i Ichika Sanada, que estaven a punt de ser assassinats si no s’agafaven de les mans i aturaven el Kokeshi.

Després de descobrir Shirokuma, visiten una habitació congelada on troben un ós polar blanc. Després de descobrir Shirokuma, visiten una habitació congelada on troben un ós polar blanc. En descobrir Shirokuma, entren a una cambra gelada on descobreixen un ós polar blanc, però de sobte es veu obligat a jugar Daruma-San ga Koronda amb la mort com a pena per perdre. En perdre, cap dels jugadors morirà, tal com es revela a la nina Matryoshka.

Els estudiants només podran matar qui menteixi a l’ós blanc si respon honestament a les seves preguntes. Amb les seves claus, els set supervivents fan rodar el cap gegant cap a una altra habitació. L'últim joc va ser només per entreteniment, de manera que l'última festa del popsicle va ser l'oportunitat d'aprendre les seves sorts i l'últim joc va ser una festa del popsicle. La nina Matryoshka li revela un corredor que també observava aquests jocs i el Déu que els seguia.

Suggereix que aquests jocs mortals conduiran la gent a Déu. Al gimnàs de l’escola, Shun coneix el seu amic Ichika Akimoto després del partit. Els Kokeshi explotaran si perden i algú deixarà anar una clau de resposta, obrint la porta i permetent als estudiants continuar estudiant. Shun guanya el partit quan llença la llauna de dues primeres curses.

Popular